
以撒可以说是将所有能力全部都转移到运营上了的指南针角色,技能属性过分的偏科换来了必定可以开刷的巨大潜力。初始的D6让他成为了唯一一个能稳定过定向道具池的角色,再...
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2024-11-11

里该隐是游戏里玩法最丰富的角色,无论是恶魔流天使硫、捡垃圾流和品质流全都有相应的说法。里该隐的开局阶段非常的普通,可以说是排行靠前的角色中开局能力最弱的,所以里...
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2024-11-11

飞雷龙的敏捷度很高,非常灵活多动,在刚进任务的时候补给箱里会有毒飞刀,记得把它拿上用到这个时候,碰到飞雷龙出场动画完了之后,直接先给它扔两个毒飞刀。砸中后就会让...
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2024-11-10

遗骸是一个在输出运营和兼容性三个方位,都有所建树的强力角色,近战有着3倍的伤害搭配1.5的攻击翻倍,让遗骸只需要加一点攻击力就可以到达绝大多数怪物的斩杀线,百分...
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2024-11-10

这个任务是在打完大贼龙在森林里发现了熔山龙的痕迹,之后总司令发布出来的森林调查以及建立营地。接取了之后先去找物资班班长报道,以后有什么资源物资或者素材方面的需求...
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2024-11-09

泥鱼龙是在拉回熔山龙碎片后,司令说研究院有人在大蚁冢荒地走丢了,之后就需要来到大蚁冢荒地寻找失踪的学者。这个任务看似简单,但是在寻找学者的路上还能发现不少闪着蓝...
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2024-11-09

朱莉对比其他角色比较特殊,她比起别人多了一个叫风水引擎的系统,当她用下后脚打出带着一点小波的抬腿时,不管有没有打中人都会多一层风水的buff。在平时没有风水引擎...
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2024-11-08

嘉米有两种拳脚的目押,第一个是下重拳接下中拳,目押是需要再特定的节奏输入的,所以不能太快也不能太慢。输入完目押的那两拳之后可以接一个下前重脚,这招被称为地箭,之...
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2024-11-08

猎手的核心思路主要在于不要让自己的回合结束,卡组的构思分为两种,第一种是追求集中资源快速秒掉敌人止损,第二种就是追求每一回合都尽量防住损失。不同的组成也就让卡牌...
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2024-11-07

迅龙是游戏剧情里通关了本体,到达了冰原之后才会从剧情里开始出现在古代树森林的怪。在这张地图里墙壁和各种大树非常的多,特别容易让龙撞墙。跟随剧情里地上的足迹,来到...
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2024-11-07

冰牙龙主要难度是像山里灵活的狗一样到处乱窜,只要掌握好它的行动轨迹就好打了。这个任务先要在地图上找到他,不要入场打它,找个小怪先把太刀的红刃给开出来。第二个方式...
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2024-11-06

军团的主要优势在于其更快的跑动速度、翻窗户和翻板子,以及定点追踪的能力,使他成为最容易上手的屠夫之一。军团的技能让他可以开启狂暴模式,这个时候屏幕左下角的能量值...
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2024-11-06

小叮当一直以来的登场率都很高,主要是技能简单。全程都是围绕着隐身两个字来展开,后续敲钟会发出声音然后才解除隐身,再次敲钟又会进入隐身。会给逃生者一个充裕的反应时...
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2024-11-05

木质工具是在生存的时候唯一的初始工具,可以用它来挖石头然后替换成石制工具,但石头随处都是过于好获取。所以木质工具做出来后几乎用不了多久就要被替换,为了避免浪费在...
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2024-11-05

观者和战士一样,都需要先构造一套出牌的大纲,她的主要就是以红蓝姿态为核心,输出随便都能打出来,防御方面依靠少数牌撑住场面。最后由可以运转的牌来决定整个卡组的上限...
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2024-11-04