火影忍者手游通灵怎么用
火影中的攻击手段一般分为通灵、秘卷和忍者角色的组合双技能、大招以及平a,先剔除大招和平a打先手的情况下,剩下的三种双技能大于秘卷大于通灵,其中秘卷中的雷电击、来去手里剑等先手秘卷。开局记住对面有双技能秘卷通灵,在对手每放完一个东西的时候剔除掉其中之一,就这样在逐渐剔除的同时寻找机会,这就是最简单的思路。要合理的控制节奏,有效的把控自己手上的一个技能cd,最好控制手上随时有一个技能。
两个技能不要一起放,保持手上有一个快好的技能,这样对手也猜不透你的技能cd会堤防你。通灵的意义是节奏,抢节奏或者挽回节奏。每个通灵的用法和位置都不一样,通灵释放的分为抢节奏和打反手,推荐节奏是对面一个忍者一个通灵,打对面第一个忍者放第一个,三通灵放完的时候对面也输了,太过于省通灵也不行。熊猫大于一切,瞬发通灵适合灌伤忍者,比如三代初代那种。或者贝壳、镰鼬、鲨鱼打一个措手不及,这种是属于一个替身把对面给秒了不给对手有容错的机会。伤害低的忍者秒不掉人就会拉长回合制,抢来的节奏就没有意义,所以忍者和通灵的适配性也很重要。
付费通灵里推荐熊猫,其他都可有可无,注意的是千万不要白给通灵,这点一定要改掉,血量少的时候白给通灵是很致命的。留着通灵你就有翻盘的点,浪二追三通灵放完就很难翻盘了,用通灵顶对面技能有时候也很赚,你不仅能顶掉对面技能,还能确保这个通灵必定打中他,秘卷顶通灵也是这个道理。节奏是随机应变的,你发现对面没技能的时候还朝你冲过来的,多半是要放贝壳鲨鱼这种起手了,他故意拉身位往中场靠的时候,也是要反手通灵的信号,替身直接走骗出对面通灵就赚了。