第五人格有ob位倒在哪里比较好
当一溜的时间拖够了,队友过来帮助一溜的求生者ob的时候,ob位就可以帮助干扰监管的追击。有击球手的时候,被追的求生者一般需要倒在大空地当中,或者是倒在击球手能打到监管的位置,不过最好是倒在大空地当中。击球手的板球可以将监管者击退,在监管者牵气球交互的时候,如果板球命中监管者,求生者将立刻被救下来。其次是在大空地打监管,监管被击退的距离会更远,更加方便从气球上下来之后逃跑以及牵制。
当队伍里有园丁的情况下,应该倒在离椅子比较远的地方比较好,园丁的OB主要通过拆椅子拖延监管挂人的时间,让队友有时间能摇下来,所以这时候就需要倒在离椅子比较远的点位。有园丁的时候,还可以携带上三层求生意志和三层不屈不挠的天赋,也就是常说的三摇和三爬,可以加快在气球上的挣扎速度,以及倒地爬行的速度,增加从气球上挣扎下来的概率。队伍当中有古董商的时候,一般需要倒在建筑物旁边,或者贴板倒地也可以。古董商的棍子可以击退监管者,如果被击退的监管者撞到建筑物上会被眩晕,只能等监管者把求生者完全绑上气球之后才能OB。前锋和古董商差不多,需要倒在建筑物旁或者交互点附近。前锋撞球的时候必须把监管者撞到建筑物上才能眩晕,所以在大空地上没有办法把监管者撞晕,也不方便前锋自保以及队友后续的牵制。
当队伍里有前锋时,方便前锋解救我们,之后还能继续进行牵制。当有牛仔的时候主要倒在大空地以及远离椅子的点位,倒大空地是因为这样更方便牛仔出钩救人。被牛仔从气球上钩下来之后仍然是倒地状态,牛仔把倒地的求生者放下来之后,仍然需要往离椅子比较远的地方爬或者往空地爬。同样的为了方便在气球上挣扎以及倒地爬行,可以在队伍当中有牛仔的时候带上三摇和三爬天赋。当勘探员来进行OB时需要尽量倒在建筑物旁,勘探员的磁铁要靠建筑物的帮助才能起作用,需要把监管者弹到或者吸到建筑物上监管才会被眩晕,倒在建筑物旁会更方便勘探员眩晕监管者。
如果是哭泣小丑来OB的时候,那就需要尽量倒在建筑物附近了,哭泣小丑的火箭必须撞到建筑物上之后才会爆炸。如果监管者站在爆炸中心,监管者将会被眩晕,所以需要倒在建筑物附近会更方便哭泣小丑眩晕监管者。咒术师的OB比较不受地形限制,任何地点都能够把求生者解救下来,但是为了方便咒术师自保以及被救下来之后继续牵制。尽量还是选择倒在板区或者交互比较多的地方,也可以找高墙区倒,咒术师能够利用高墙藏身偷偷把队友给电下来。当队伍里有野人来OB的时候,尽量倒大空地或者倒离椅子比较远的地方,方便野人骑猪来撞晕监管。